May 25th, 2008

Жесткие грани (hard edges)

Играю в ПСПшный God of War. Хард эджи там везде. Я их обожаю. И в джеке и декстере обожал, и здесь глаз радуют. Это же такой простой прием и такой эффектный! Вот сделали вы ступеньки. И забыли хард эджи. И что у вас получилось после лайтинга? Правильно - горка. Плавненькая такая. Симпотная. Но не ступеньки. Сделали вы полигонами трещину в стене. Молодцы! Но опять забыли хард эджи? Получайте неясное пятно на месте трещины. Внимательному читателю мораль уже ясна. Фигачте побольше хард эджей и будет красиво. Особенно здорово получается когда 2 источника света и на одну грань падает один а на другую - другой. Если цвета источников подобраны удачно, то картинка просто расцветает. Объем  чувствуется и все такое. Конечно, там , где контраст, начинается алиазинг. Это беда, согласен. Про алиазинг как-нибудь в другой раз...